Presentación
La Fundación UNED desarrolla este curso para formar a profesionales de varios campos en dos de las tendencias más comentadas en los últimos años: la de la gamificación, o la aplicación de los mecanismos y elementos propios del diseño de juegos; y la del storytelling, o aplicación de las técnicas de creación de historias. Ambas permiten que los profesionales del marketing, la enseñanza o la gestión de RRHH obtengan grandes beneficios, gracias a su influencia en la motivación y el compromiso de empleados, alumnos y clientes.
En un entorno como el actual, con un exceso de información que es omnipresente en casi todas las facetas de la vida, es cada vez más complicado conseguir captar y retener la atención y la motivación de las personas, ya sea para conseguir gestionar mejor los recursos humanos de nuestra compañía, optimizar la metodología docente, o alcanzar el ansiado engagement que el Community Management tiene como requisito fundamental.
Sin embargo, algunas de las cuestiones más básicas del proceso de socialización y aprendizaje de los seres humanos, como contar historias o diseñar juegos, pueden ayudarnos. Habitualmente reservados para la infancia, en las últimas décadas se ha obtenido evidencia de los beneficios que se obtiene cuando se aplican a los adultos.
La identificación con roles y arquetipos nos hace sentir como propias las misiones épicas que estos se plantean, reforzando nuestra identificación con las organizaciones que se presentan a sí mismas usando técnicas narrativas. Enfrentarse a retos, resolver enigmas, superar obstáculos, colaborar en equipos, adelantarse a los competidores y recibir recompensas directas o simbólicas son acciones y expectativas que nos devuelven a una forma natural de aprender, progresar, trabajar y comprometernos.
Partiendo de estas motivaciones y emociones básicas de los seres humanos, se pueden diseñar proyectos estratégicos para ponerlas al servicio de los objetivos de las organizaciones en todas sus áreas, desde la comunicación a la gestión de RRHH, además de, por supuesto, en los procesos de aprendizaje.
El uso de las técnicas de gamificación o storytelling consigue generar mejor reputación de marca y mayor compromiso con las organizaciones y sus proyectos, produciéndose una involucración muy superior a la que se obtiene a través de mecanismos más racionales que exigen un mayor trabajo consciente por parte del público. En este curso estudiarás y pondrás en práctica estos mecanismos para retener a tus clientes, convertirlos en embajadores de marca, motivar a tus alumnos y empleados, y generar un verdadero vínculo en torno a vuestros objetivos comunes que os ayude a trabajar juntos.
Datos Principales
Tutor Personal
Tendrás la atención personalizada de un tutor. Todos los profesores de nuestros cursos son profesionales en activo. Las personas que mejor pueden enseñarte cómo hacen su trabajo.
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Obtendrás un Certificado de la F. UNED de reconocido prestigio y recomendado por nuestros antiguos alumnos :)
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Metodología
Recibirás las claves de acceso al Campus Online del curso. Desde ese momento podrás acceder cuando quieras (24 horas al día), en función de tu disponibilidad horaria, y desde donde quieras. Solo necesitas una conexión a internet.
Además de que la flexibilidad horaria y geográfica es total, el ritmo y el itinerario didáctico del curso están diseñados para ser conciliados con tus responsabilidades en tu trabajo y personales.
Una vez dentro del campus, podrás descargar y estudiar el material didáctico, asistir a clases en directo, ver videotutoriales explicativos, participar en foros de debate, plantear tus dudas a los profesores o a tu tutor, leer documentación complementaria, realizar las actividades o interactuar con otros alumnos.
En función de la parte del curso en la que estemos, cada uno de estos aspectos será el protagonista. El curso está dotado de un ritmo muy interesante, ¡no te vas a aburrir ni un minuto!
Acceso 24 horas
100% online significa donde y cuando quieras. Tu organizas tu tiempo.
Soporte Técnico
Contarás con un ágil soporte informático para cualquier necesidad que pueda surgirte.
En cualquier dispositivo
Podrás seguir el curso desde tu ordenador o tableta sin ningún problema.

Las clases en directo consistirán en explicaciones por parte del equipo docente de aquellos contenidos en los que, por su complejidad o importancia, queremos hacer hincapié trabajándolo directamente contigo. También aprovecharemos algunas de estas sesiones para ayudarte a resolver dudas, queremos que notes cercanía y los profesores van a estar muy pendientes de ti.
Podrás vivir la experiencia de una clase tradicional con profesores y alumnos, pero sin salir de casa. Si no puedes asistir a dichas clases, no te preocupes, la asistencia es voluntaria y todas las sesiones se graban para que puedas verlas cuando quieras.
Además de lo anterior, contarás con la posibilidad de contactar con tu tutor a través de tutorías telefónicas. ¡No te vamos a dejar guardarte ni una duda!
Modelo de Evaluación
La parte principal de la evaluación consiste en la aplicación práctica de los conceptos teóricos; por una parte desde el análisis, detectando qué elementos se ponen en juego en un proyecto concreto. Por otra, el alumno deberá ser capaz de plantear un proyecto práctico en una de las áreas analizadas (gestión de RRHH, formación o marketing), diseñando objetivos, estrategia y desarrollo.
Opiniones de Alumnos
Buenos días.
Quería expresar mi alto grado de satisfacción sobre el curso de gamificación de la UNED. La gamificación era un asunto del que había oído hablar, pero gracias a este curso, he profundizado mucho en este mundo y me veo capaz de realizar proyectos de gamificación, aplicables a varios aspectos, en mi caso, preferentemente de índole formativa.
Los contenidos son adecuados, así como la excelente atención de todo el equipo del curso, tanto el docente como el técnico.
Muchas gracias a todo el equipo del curso.
Un cordial saludo y que lo sigais haciendo tan bien.
Diego
Diego Salvador Conejo
Curso de Gamificación y Storytelling
Primer curso que hago en la Fundación y la cercanía y disposición de los docentes es ejemplar comparado con otros. Curso diseñado para aprender, no para estudiar. El aprendizaje ha sido mutuo para alumnos y profesores en esta primera edición del curso por lo que seguramente se irán añadiendo cosas para próximas ediciones.
Es perfecto para arrancar, aprender conceptos clave, debatir y aportar con los compañeros en los foros las últimas tendencias. Hay poca bibliografía en español sobre gamificación, pero los apuntes, los foros y los ejemplos que dan en el curso son una base más que suficiente.
No es requisito imprescindible, pero saber inglés ayuda bastante en las webs con contenido relevante para profundizar en los temas.
Miguel Angel Lopez Blanco
Curso de Gamificación y Storytelling
Considero que el curso está muy bien estructurado y preparado y abre las puertas a una nueva profesión con mucha proyección de futuro. Creo sinceramente que la calidad-precio de este curso está muy por encima de muchos otros curso y que vale la pena hacerlo. Eso si, aquí no regalan nada y hay que trabajar (para aprender). 200% recomendable.
Luis Miguel De Baldomero Zazo
Curso de Gamificación y Storytelling
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